軟件開發(fā)流程的問題(軟件工程的開發(fā)流程)
今天給各位分享軟件開發(fā)流程的問題的知識,其中也會對軟件工程的開發(fā)流程進行解釋,如果能碰巧解決你現(xiàn)在面臨的問題,別忘了關注本站,現(xiàn)在開始吧!
本文目錄一覽:
- 1、軟件開發(fā)過程中會有哪些風險?
- 2、真心想知道軟件的開發(fā)過程
- 3、軟件開發(fā)流程
- 4、軟件開發(fā)過程中會遇到哪些問題
- 5、怎么樣開發(fā)一個軟件
- 6、軟件開發(fā)過程中的常見問題有哪些?
軟件開發(fā)過程中會有哪些風險?
1、未經(jīng)權威部門確認的功能標準、開發(fā)規(guī)范以及質(zhì)量技術標準,均可能導致軟件無法達到預期標準,從而引起質(zhì)量風險。
2、在理解項目標準及范圍等問題上,企業(yè)管理層、項目組以及技術性人員的接不一致,導致計劃與資金安排有所改變,因而極易引發(fā)風險。
3、潛在的維護、驗證、接口、實現(xiàn)以及設計等環(huán)節(jié)出現(xiàn)的問題,存在技術空白及未知領域,為軟件開發(fā)工作帶來較大的風險。
4、來自于外包項目組、客戶、國家政策以及市場等方面的變化及壓力,這類風險具有明顯的不可控特點,一旦遭遇,應謹慎對待,及時制定解決策略。
風險防范與控制措施
1、出臺合理的軟件開發(fā)模式與相關規(guī)程,確保開發(fā)工作合理、有序進行,并符合國家出臺的相關標準及要求。
2、對于項目組全體成員的開發(fā)行為進行嚴格規(guī)范,加強小組成員之間的交流與互動,以免由于溝通與交流不當,引發(fā)軟件開發(fā)風險。
3、定期開展業(yè)務和技術交流大會,引導技術人員摒除過于落后、陳舊的工作思想,通過引進先進的技術、設備與驗證方式,明確技術人員的預期發(fā)展目標,令其不斷的改進自我、完善自我,提升技術及設備的質(zhì)量及效果。
4、對開發(fā)所用的方法及技術進行客觀、合理的評價,避免由于無法把握技術而引發(fā)風險。
5、建立完善的風險應對程序與管理計劃,如此一來,才能確保在發(fā)生風險的時候,能夠快速、合理、技術的作出反映,并通過制定適宜的策略,對風險進行專業(yè)性處理。
真心想知道軟件的開發(fā)過程
分類: 電腦/網(wǎng)絡 程序設計 其他編程語言
問題描述:
希望知道軟件的開發(fā)過程
我是學軟件的一些理論上的知識我能知道,但是我想知道真正實際上是怎么運轉的,一個真正的軟件公司的軟件設計開發(fā)發(fā)布的具體流程。
那位前輩不吝嗇賜教。
謝謝
解析:
軟件系統(tǒng)的開發(fā)是按階段進行的,一般劃分為以下階段:可行性討論;需求分析;系統(tǒng)設計(概要設計、詳細設計);程序開發(fā);編碼,單元測試;系統(tǒng)測試;系統(tǒng)維護。
軟件開發(fā)過程中要明確各階段的工作目標、實現(xiàn)該目標所必需的工作內(nèi)容以及達到的標準。只有在上一個階段的工作完成后,才能開始下一階段的工作。
1.可行性討論
明確系統(tǒng)的目的、功能和要求,了解目前所具備的開發(fā)環(huán)境和條件,論證的內(nèi)容有:① 在技術能力上是否可以支持;② 在經(jīng)濟上效益如何;③ 在法律上是否符合要求;④ 與部門、企業(yè)的經(jīng)營和發(fā)展是否吻合;⑤ 系統(tǒng)投入運行后的維護有無保障。
可行性討論的目的是判定軟件系統(tǒng)的開發(fā)有無價值。分析和討論的內(nèi)容形成“系統(tǒng)開發(fā)計劃書”,主要內(nèi)容有:
(1) 開發(fā)的目的及所期待的效果;
(2) 系統(tǒng)的基本設想,涉及的業(yè)務對象和范圍;
(3) 開發(fā)進度表,開發(fā)組織結構;
(4) 開發(fā)、運行的費用;
(5) 預期的系統(tǒng)效益;
(6) 開發(fā)過程中可能遇到的問題及注意事項。
2、系統(tǒng)需求分析
系統(tǒng)需求分析是軟件系統(tǒng)開發(fā)中最重要的一個階段,直接決定著系統(tǒng)的開發(fā)質(zhì)量和成敗,必須明確用戶的要求和應用現(xiàn)場環(huán)境的特點,了解系統(tǒng)應具有哪些功能、數(shù)據(jù)的流程和數(shù)據(jù)之間的聯(lián)系。需求分析應有用戶參加,到使用現(xiàn)場進行調(diào)研學習,軟件設計人員應虛心向技術人員和使用人員請教,共同討論解決需求問題的方法,對調(diào)查結果進行分析,明確問題的所在。需求分析的內(nèi)容編寫成“系統(tǒng)需求分析報告”。
3.系統(tǒng)設計
可根據(jù)系統(tǒng)的規(guī)模分成概要設計和詳細設計兩個階段。
概要設計包括:① 劃分系統(tǒng)模塊;② 每個模塊的功能確定;③ 用戶使用界面概要設計;④ 輸入輸出數(shù)據(jù)的概要設計;⑤ 報表概要設計;⑥ 數(shù)據(jù)之間的聯(lián)系、流程分析;⑦ 文件和數(shù)據(jù)庫表的邏輯設計;⑧ 硬件、軟件開發(fā)平臺的確定;⑨ 有規(guī)律數(shù)據(jù)的規(guī)范化及數(shù)據(jù)惟一性要求。
系統(tǒng)的詳細設計是對系統(tǒng)的概要設計進一步具體化,其主要工作有:① 文件和數(shù)據(jù)庫的物理設計;② 輸入輸出記錄的方案設計;③ 對各子系統(tǒng)的處理方式和處理內(nèi)容進行細化設計;④ 編制程序設計任務書。程序說明書通常包括程序規(guī)范、功能說明、程序結構圖,通常用HPIPO(Hierarchy Plus Input Process Output)圖描述。
4、程序開發(fā)
根據(jù)程序設計任務書的要求,用計算機算法語言實現(xiàn)解題的步驟,主要工作包括:① 模塊的理解和進一步劃分;② 以模塊為單位的邏輯設計,也就是模塊內(nèi)的流程圖的編制;③ 編寫代碼,用程序設計語言編制程序;④ 進行模塊內(nèi)功能的測試、單元測試。
程序質(zhì)量的要求包括:① 滿足要求的確切功能;② 處理效率高;③ 操作方便,用戶界面友好;④ 程序代碼的可讀性好,函數(shù)、變量標識符合規(guī)范;⑤ 擴充性、維護性好。
降低程序的復雜性也是十分重要的。系統(tǒng)的復雜性由模塊間的接口數(shù)來衡量,一般地講,n個模塊的接口數(shù)的最大值為n(n-1)/2;若是層次結構,n個模塊的接口數(shù)的最小值為n-1。為使復雜性最小,對模塊的劃分設計常常采用層次結構。要注意編制的程序或模塊應容易理解、容易修改,模塊應相互獨立,對某一模塊的修改應對其他模塊的功能不產(chǎn)生影響,模塊間的聯(lián)系盡可能少。
5.系統(tǒng)測試
測試是為了發(fā)現(xiàn)程序中的錯誤,對于設計的軟件,出現(xiàn)錯誤是難免的。系統(tǒng)測試通常由經(jīng)驗豐富的設計人員設計測試方案和測試樣品,并寫出測試過程的詳細報告。系統(tǒng)測試是在單元測試的基礎上進行的,包括:① 測試方案的設計;② 進行測試;③ 寫出測試報告;④ 用戶對測試結果進行評價。
6、文檔資料
文檔包括開發(fā)過程中的所有技術資料以及用戶所需的文檔,軟件系統(tǒng)的文檔一般可分為系統(tǒng)文檔和用戶文檔兩類。用戶文檔主要描述系統(tǒng)功能和使用方法,并不考慮這些功能是怎樣實現(xiàn)的;系統(tǒng)文檔描述系統(tǒng)設計、實現(xiàn)和測試等方面的內(nèi)容。文檔是影響軟件可維護性、可用性的決定因素,有句話講,系統(tǒng)編程人員的每一張紙片都要保留,所以文檔的編制是軟件開發(fā)過程中的一項重要工作。
系統(tǒng)文檔包括:開發(fā)軟件系統(tǒng)在計劃、需求分析、設計、編制、調(diào)試、運行等階段的有關文檔。在對軟件系統(tǒng)進行修改時,系統(tǒng)文檔應同步更新,并注明修改者和修改日期,如有必要應注明修改原因,應切記過時的文檔是無用的文檔。
用戶文檔包括:① 系統(tǒng)功能描述;② 安裝文檔,說明系統(tǒng)安裝步驟以及系統(tǒng)的硬件配置方法;③ 用戶使用手冊,說明使用軟件系統(tǒng)方法和要求,疑難問題解答;④ 參考手冊,描述可以使用的所有系統(tǒng)設施,解釋系統(tǒng)出錯信息的含義及解決途徑。
7、系統(tǒng)的運行與維護
系統(tǒng)只有投入運行后,才能進一步對系統(tǒng)檢驗,發(fā)現(xiàn)潛在的問題,為了適應環(huán)境的變化和用戶要求的改變,可能會對系統(tǒng)的功能、使用界面進行修改。要對每次發(fā)現(xiàn)的問題和修改內(nèi)容建立系統(tǒng)維護文檔,并使系統(tǒng)文檔資料同步更新。
軟件開發(fā)流程
具體流程如下:
1、啟動
在項目啟動階段,主要確定項目的目標及其可行性。我們需要對項目的背景、干系人、解決的問題等等進行分析。并制定項目章程和組建項目團隊,包括:產(chǎn)品經(jīng)理、架構工程師、UI工程師、開發(fā)工程師、測試工程師等。完成以上準備工作之后,召開項目啟動會,啟動會結束后則進入下一步的工作。
2、規(guī)劃
在項目的規(guī)劃階段,項目經(jīng)理需要和項目需求方,以及項目的相關干系人確定項目的范圍,創(chuàng)建WBS(把工作進行徹底分解,并梳理出其間的邏輯關系,利用整分合原則組織起來),確定項目的里程碑和項目計劃。同時制定項目的管理計劃,包括成本,質(zhì)量。風險等方面的預測和控制方案。
3、需求
在需求階段,需要對采集的需求進行需求分析,編寫PRD文檔(PRD就是將宏觀抽象化的業(yè)務,拆分成具體化的功能需求,并通過文字或圖像等方式呈現(xiàn)出來)、UI設計、高保真設計。最后進入需求評審,評審通過則進入下一步的工作。
4、設計
在設計階段,設計人員根據(jù)需求文檔,對軟件系統(tǒng)進行設計,包括數(shù)據(jù)結構、系統(tǒng)架構、業(yè)務模型及規(guī)則、流程控制、模塊接口等。輸出概要設計,詳細設計文檔,以及數(shù)據(jù)庫設計說明書等。
5、開發(fā)
在明確需求后,開發(fā)工程師正式進入編碼階段,根據(jù)產(chǎn)品原型圖、UI效果圖、設計文檔,選擇合適的開發(fā)環(huán)境、開發(fā)工具、開發(fā)語言等等進行實現(xiàn),這個階段也是個很長很難的階段,也是軟件實現(xiàn)的核心。
6、功能測試
對軟件進行測試是保證軟件質(zhì)量的重要手段。開發(fā)工程師開發(fā)完成后,可以交由測試工程師測試。測試工程師測試到BUG要反饋給開發(fā),開發(fā)進行修改。功能測試通常需要進行很多次,直到測試通過,達到質(zhì)量要求。
7、端到端測試
在端到端測試階段,測試人員根據(jù)完整的業(yè)務流程設計可以覆蓋全流程的端到端測試案例,然后基于端到端案例對系統(tǒng)的各個模塊進行全面測試,確保系統(tǒng)能夠符合需求和驗收質(zhì)量標準。
8、用戶驗收測試
用戶驗收測試階段,也是通常的UAT(User Acceptance Test)用戶驗收測試階段,用戶驗收測試是最終用戶可以檢查軟件是否符合業(yè)務要求的最后階段。
UAT由了解要求并了解構建軟件目的的最終用戶執(zhí)行。此測試是在軟件運行之前執(zhí)行的最后一次測試。最終用戶使用現(xiàn)實生活場景并為真實數(shù)據(jù)構建UAT測試用例,用戶驗收測試在最終用戶在上線之前驗證軟件是否滿足這些業(yè)務需求方面具有重要作用。
9、上線
所有測試通過,并與客戶或者上級達成一致后,系統(tǒng)進行試運行,穩(wěn)定后上線。
上線包括:上線部署、部署后驗證、整理交付物(需求文檔、設計文檔、安裝部署手冊、產(chǎn)品幫助等等)和運維移交。
10、收尾
項目的收尾階段,移交項目成果,釋放項目團隊,進行項目回顧總結,項目匯報,完成項目結項。
軟件開發(fā)過程中會遇到哪些問題
手機app開發(fā)過程中所遇到的9大注意事項:
一、沒有規(guī)劃的開始
很多App項目在開發(fā)之前,都沒有規(guī)劃好,這就比如,寫作文沒有大綱,做房子沒有建筑圖,到最后做出來的app和客戶需要的效果大相庭徑。所以在開始 之前就要做好一份書面規(guī)劃,包括app開發(fā)的目的、需要實現(xiàn)的功能,以及預期每個階段需要完善哪些功能等等,然后根據(jù)規(guī)劃,設計出用戶需求的流程圖。
二、盲目的創(chuàng)建跨平臺app
跨平臺app在一定程度上,能從用戶的實際使用中獲得反饋,有利于改善在其他平臺發(fā)布的版本。然而跨平臺app一般情況下沒有全面的功能,對于多個獨 立的平臺來說,則需要更多的編碼。所以在設計app之前,要展開用戶調(diào)查,包括不同的年齡、生活方式、教育環(huán)境等等,再判斷使用安卓和ios的比例,確定 好開發(fā)平臺。
三、不重視開發(fā)人員建議
通常產(chǎn)品設計師在得到一些靈感的時候,就會在產(chǎn)品中加入一些其他元素,然而站在開發(fā)者的角度去考慮問題,有時候會覺得加進來的這個東西比較多余,而且 和移動設備的操作體驗也不匹配,或者這些元素會產(chǎn)生一些不必要的數(shù)據(jù)。藍海匯app開發(fā)技術人員介紹:這時如果產(chǎn)品設計師一意孤行的話,很可能會導致產(chǎn)品 變殘,或者因此而讓用戶在使用過程中產(chǎn)生了多余的數(shù)據(jù),而放棄此應用。所以比較好的辦法就是,在技術可行,并不影響用戶體驗的情況下,可以實施這種想法。
四、將app設計成網(wǎng)站模式
用戶愿意用你的App,主要原因有兩種,一是有用;二是精簡、快速,兩者缺一不可。如果將app設置成網(wǎng)站形式,不僅打開緩慢,容易閃退,花了大量時間還找不到想要的重點在哪里。另外,如果用戶想要打開網(wǎng)頁版,他們還會用手機嗎,只有在特別需要的情況下才會使用吧。
五、手機屏幕尺寸不兼容
其實這種情況很常見,同一個app在不同手機上排版不同、格式不同,比如說在某些小屏幕的手機上,看到的內(nèi)容就比較凌亂,給人非常不專業(yè)的感覺。所以開發(fā)者需要注意手機屏幕尺寸的兼容性。
六、觸發(fā)后臺程序
使用app時,移動設備上也會運行其他后臺服務,過多的系統(tǒng)需求會導致設備崩潰,這是常見的大忌。
七、忽視操作系統(tǒng)集成
Android和iOS風格、布局和導航都大不相同,這需要匹配創(chuàng)建項目的每一個操作系統(tǒng)來滿足用戶。同時,對蘋果app而言,它需要專為操作系統(tǒng)而設計的應用。
八、節(jié)省測試
一個人的思維引導他做的事情,是一個自然過程,所以開發(fā)者或設計程序人員對自己開發(fā)的或者設計的產(chǎn)品是沒法公正判斷的,因為他們開發(fā)出來的產(chǎn)品正是他 們了解到的樣子。那么就不能由開發(fā)者或設計程序人員自己來測試。作為測試人群,他們應該是目標用戶,或者是沒有參與開發(fā)的人員,但最好不要是家人,因為比 較不客觀。
九、迷失最終目的
在規(guī)劃好app開發(fā)項目流程以后,不要輕易改變,如果在開發(fā)過程中,不斷加入新的需求,就會逐漸遠離最初的開發(fā)目的,這是不能讓客戶滿意的。那么在有新的 需求或者想法時,要及時在產(chǎn)品開發(fā)前,與客戶開會討論并確認,盡量確保開發(fā)出來的產(chǎn)品與最初規(guī)劃的樣子相符合。
怎么樣開發(fā)一個軟件
1、軟件開發(fā)的第一個流程是項目開發(fā)目的分析與確定,主要是在軟件開發(fā)商將開發(fā)項目確定下來之后,需要與需求方進行討論,確定需求方對于軟件開發(fā)的需要實現(xiàn)目標及其具體需要的功能等等,并確定是否可達成;
2、接下來就是需求分析,這個步驟也是為軟件開發(fā)的正常進行確定具體思路的階段。在確定軟件開發(fā)可進行后,必須要對客戶需要實現(xiàn)的軟件功能需求進行具體詳細的分析。同時應當考慮在開發(fā)過程中可能出現(xiàn)的變化情況,制定需求變更計劃隨時應對特殊情況的發(fā)生,保證軟件開發(fā)流程的順暢進行;
3、接下來就是軟件設計。軟件設計要根據(jù)上一階段對軟件功能需求分析的結果,來設計軟件系統(tǒng)的框架結構、功能模塊和數(shù)據(jù)庫等等。它主要分為總體設計和詳細設計兩個部分;
4、接下來就是編程實施步驟。編程也是根據(jù)對軟件設計,將軟件設計的各部分需求通計算機程序代碼來實現(xiàn)運行,編程有統(tǒng)一、規(guī)范的程序編寫規(guī)則,保證軟件程序的易懂性、易維護性;
5、接下來就是軟件測試步驟。也就是在根據(jù)設計將客戶軟件需用編程代碼來實現(xiàn)之后,也就是軟件程序完成之后,需要對編寫的程序,形成整體構架、功能進行單元、組裝、系統(tǒng)三階段的測試,以測試程序編寫的正確性,以及對客戶需求功能滿足的充分性,以此來確定軟件是否達到開發(fā)要求,同時也是一個發(fā)現(xiàn)問題、糾正問題的過程;
6、通過以上核心環(huán)節(jié)完成了軟件開發(fā),接下來就是在軟件開發(fā)達到客戶需求之后,開發(fā)者將軟件系統(tǒng)交予客戶,并將軟件安裝程序、數(shù)據(jù)庫的數(shù)據(jù)字典、《用戶安裝手冊》、《用戶使用指南》、需求報告、設計報告、測試報告等產(chǎn)物交付給客戶,同時指導客戶進行軟件安裝、以及安裝技巧,提醒客戶注意軟件運行狀況、環(huán)境、服務器及相關中間件的檢測與注意事項,知道客戶軟件的實際操作方法、使用流程等等問題,實現(xiàn)合同規(guī)定任務;
7、用戶在接受開發(fā)商交付的軟件開發(fā)結果,并進行實際操作、測試運行,實現(xiàn)滿意結果之后,對開發(fā)出來的軟件進行驗收;
8、定制開發(fā)的軟件通常都需要提供售后服務,定期對軟件進行維護,或者根據(jù)用戶出現(xiàn)的新需求,進行應用軟件程序的修改,使之不斷滿足客戶實際需求。
軟件開發(fā)過程中的常見問題有哪些?
1.前言應用軟件系統(tǒng)是事件驅動的軟件系統(tǒng),系統(tǒng)通過接口接受事件后,交由系統(tǒng)業(yè)務層處理,業(yè)務層處理完事件后將需要的信息存入數(shù)據(jù)庫,整個應用軟件系統(tǒng)分為三個子系統(tǒng):接口子系統(tǒng),業(yè)務子系統(tǒng),數(shù)據(jù)庫子系統(tǒng),業(yè)務子系統(tǒng)進一步分為三個子系統(tǒng):表示層,業(yè)務層,數(shù)據(jù)接入層。其中業(yè)務層是整個系統(tǒng)的核心,表示層負責通過接口子系統(tǒng)接收系統(tǒng)事件交給業(yè)務層處理,數(shù)據(jù)接入層供業(yè)務層使用完成數(shù)據(jù)的持久化。每個層對編程人員的技術要求是不同的,表示層需要了解的技術根據(jù)接口子系統(tǒng)選擇的不同而不同:如windows界面,需要對MFC有比較深入的了解,web界面則要求對asp,asp.net,或jsp有比較深入的了解。數(shù)據(jù)訪問層需要的技術則由數(shù)據(jù)庫子系統(tǒng)的選擇決定,另外還需要了解:ODBC,JDBC等。接口子系統(tǒng)的選擇:windows界面,java界面,web界面,命令行接口,CTI, API等 數(shù)據(jù)庫子系統(tǒng)的選擇:關系數(shù)據(jù)庫,普通文件等基于以上對應用軟件系統(tǒng)的理解,軟件開發(fā)流程的輸入是用戶的業(yè)務需求,輸出就是系統(tǒng)的業(yè)務層、表示層、數(shù)據(jù)接入層的代碼,以及接口和數(shù)據(jù)庫,以及各種文檔。因此得到比較理想化的軟件開發(fā)流程圖,該圖使用uml中的活動圖描述。2.需求分析階段需求分析階段的常見問題是:需求分析不夠深入,對問題域沒有仔細研究,急于進入設計階段。造成這種問題一方面是因為項目管目趕進度以及存在于管理人員頭腦中的根深蒂固的想法:任何時候不能讓任何人員閑著,另外很大的原因是很多人不知道如何進一步深入研究問題域。需求分析階段不僅要列出系統(tǒng)的use case,更重要的是要列出use case的輸入輸出和例外情況等,以及問題域中的對象之間的靜態(tài)關系和動態(tài)關系,如對象間的包含關系,繼承關系,調(diào)用關系等。需求分析階段另外一個常見的問題是常常將需求分析等同于數(shù)據(jù)庫設計,需求分析階段定義的是系統(tǒng)作什么,而不是怎么做,需求分析的結果應該與具體的技術實現(xiàn)無關。數(shù)據(jù)庫設計是技術實現(xiàn)的細節(jié),應該盡可能的推遲技術細節(jié)的決策,不應該使技術細節(jié)束縛了我們對系統(tǒng)需求的理解。需求分析階段應該從用戶的角度對系統(tǒng)建模,不應將大量的技術細節(jié)暴露給用戶,導致系統(tǒng)易用性差。需求分析階段可以進一步細分為業(yè)務需求分析階段和系統(tǒng)功能需求分析階段。在很多研發(fā)性質(zhì)的系統(tǒng)中,不注重業(yè)務需求分析,只有系統(tǒng)功能需求分析,導致開發(fā)人員知其然不知其所以然。系統(tǒng)功能規(guī)范文檔與業(yè)務需求文檔的重要區(qū)別有以下幾點:內(nèi)容不同:系統(tǒng)需求分為功能需求和非功能需求,功能需求進一步分為業(yè)務功能需求和非業(yè)務功能需求。系統(tǒng)需求規(guī)范文檔除了包括業(yè)務需求文檔中的業(yè)務功能需求,功能規(guī)范文檔需要增加以下內(nèi)容:系統(tǒng)的非業(yè)務功能需求,由于業(yè)務需求由計算機系統(tǒng)實現(xiàn)而產(chǎn)生的功能需求,如系統(tǒng)需要系統(tǒng)管理員管理,系統(tǒng)管理員的角度產(chǎn)生一些非業(yè)務功能需求,另外需要描述系統(tǒng)非功能需求:數(shù)據(jù)量,性能要求,響應速度,可用性要求,可靠性要求,界面語言要求等等。 閱讀的對象不同:業(yè)務需求文檔是用來與業(yè)務人員交流,功能規(guī)范文檔是開發(fā)人員開發(fā)的依據(jù) 使用的語言不同:業(yè)務需求文檔使用自然語言書寫,而功能規(guī)范文檔使用比較嚴謹?shù)恼Z言,如:uml書寫 對編寫人的要求不一樣:業(yè)務需求編寫人員只需要對業(yè)務系統(tǒng)熟悉,系統(tǒng)規(guī)范由系統(tǒng)架構師完成 體現(xiàn)系統(tǒng)架構師價值的地方是編寫系統(tǒng)規(guī)范文檔和業(yè)務層設計, 系統(tǒng)規(guī)范文檔是下一步界面設計,業(yè)務層設計和數(shù)據(jù)庫設計的依據(jù),表示層,業(yè)務層,數(shù)據(jù)訪問層之間是相互聯(lián)系的,它們之間的關系應該在系統(tǒng)規(guī)范文檔中找到。3.架構設計階段架構設計階段的常見問題是將架構設計理解為技術架構設計,實際上架構設計分為技術架構設計和業(yè)務架構設計。技術架構一般由系統(tǒng)軟件商提供,可以在不同的應用軟件系統(tǒng)中使用,例如:微軟的MFC, SUN的J2EE等。對于一個應用軟件系統(tǒng),更重要的是業(yè)務架構的設計,也就是將需求分析階段中得到的各種關系,根據(jù)系統(tǒng)的非功能需求將需求分析轉變?yōu)榇a。其實沒有業(yè)務架構的設計也是可以的,很多項目中直接將對象之間的各種關系以數(shù)據(jù)庫的方式實現(xiàn),這樣的系統(tǒng)不是面向對象的,因此面向對象設計的很多好處不能體現(xiàn)。由于在架構設計階段中沒有進一步細分,通常會導致不能準確估計任務量,造成項目計劃變成擺設。4.詳細設計階段詳細設計階段一個重要的任務是系統(tǒng)持久化設計。對應用系統(tǒng)而言,持久化設計只是管理存儲的機制,有多種技術手段可以選擇:可以是面向對象數(shù)據(jù)庫管理系統(tǒng),簡單的文件,或者是關系數(shù)據(jù)庫,也可以是使用ORM工具等??傊畱摪阉舻阶詈笞鳛榧毠?jié)處理。我們不應該將我們的系統(tǒng)和任何特定的技術綁定在一起。我們可以根據(jù)需求自由選擇需要的持久化技術,并且保留在將來需要時更改持久化技術的自由。5.編碼階段編碼階段還處于小農(nóng)經(jīng)濟,自給自足,沒有分工合作。編碼階段以use case為粒度安排工作,這樣的安排方式要求每一個開發(fā)人員必須對表示層,業(yè)務層,數(shù)據(jù)接入層的所有技術都要有比較深入的了解,由于每個開發(fā)人員各自只對自己的use case負責,對別人的use case不了解,但是每一個use case會有功能重復的地方,導致大量的重復工作。編碼階段工作安排的粒度應該是類,編碼階段工作的安排原則是先分層,再分割,按照表示層,業(yè)務層,數(shù)據(jù)訪問層分開后,每一層內(nèi)可以進一步分為不同類,使用測試驅動的編程方法,每個編程人員單獨編寫代碼,并進行單元測試。每個層次的編程人員只需要對某一種技術有比較深入的了解。6.測試階段很多人分不清什么是單元測試,什么是集成測試,什么是系統(tǒng)測試?測試的順序是先單元測試,然后是集成測試,最后是系統(tǒng)測試。單元測試是源代碼級的測試,一般由編程人員自己使用各種unit工具測試,是白盒測試。集成測試是在單元測試結束后,將一個或若干個單元作為一個子系統(tǒng)的黑盒測試,測試子系統(tǒng)內(nèi)的所有組件可以正確的交互,集成測試通過對子系統(tǒng)不斷增加新的單元最后完成整個系統(tǒng)的測試,集成測試不應由開發(fā)人員完成。7.結束軟件開發(fā)過程中,各種輔助工具以及process很重要,但是使用工具和process的最終目的是為了更高效的在開發(fā)人員之間溝通交流,記錄存在開發(fā)人員腦子里的想法,不要為了process而process。不能以為會使用MS word,就認為可以成為作家。最后引用Robert Martin的《敏捷軟件開發(fā):原則、模式與實踐》中的一句話作為本文的結束:過渡信賴工具和過程以及低估智力和經(jīng)驗都是軟件開發(fā)災難的源泉。 注: 本文摘自網(wǎng)絡 臺州極速網(wǎng)絡有限公司愿以雄厚的技術實力基礎
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